Soy un programador especializado en C# y Unity 6.0 con una pasión por los juegos 2D. Actualmente, estoy lanzando mis primeros proyectos independientes, aprendiendo a diario sobre diseño de niveles, lógica de juego y creación de arte. Disfruto un proceso iterativo: prototipar, probar y mejorar hasta alcanzar experiencias que enganchan.
Programación: C# en Unity 6.0 – gameplay, sistemas de interfaz, gestión de escenas.
Diseño de niveles: experiencia con tilemaps, diseño de mecánicas y balance de dificultad.
Arte: modelado y sprites 2D pixel art, combinación de estilos visuales asequibles.
Iteración constante: uso de feedback para mejorar jugabilidad, rendimiento y experiencia de usuario.
Busco crear juegos accesibles pero con identidad propia. Me interesa desarrollar títulos que mezclen entretenimiento con ideas originales, sin perder de vista la técnica. Estoy abierto a colaboraciones y me gusta trabajar en entornos pequeños donde el desarrollo es cercano y directo.
Aquí muestro algunos de mis juegos actuales y prototipos:
Rush Runner – Endless runner 2D donde un joven esquiva obstáculos sin fin.
CODENAME: Desmana – FPS de extracción donde debes infiltrarte en una nave industrial rusa y escapar con información valiosa.
(Puedes incluir aquí los enlaces cuando estén disponibles.)
Puedes dejar comentarios en los juegos o contactar conmigo directamente a través de:
Correo: pablo.salva@outlook.com
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/pablojsalva